(via Hot Head)
Ahá, você achou que tudo não passava de uma brincadeira. Fazendinhas, restaurantes e até clãs de mafiosos virtuais estão a ponto de minar o território de um dos maiores fenômenos da internet neste ano, o Twitter. A febre dos joguinhos browser-based, encabeçado pelo carro chefe FarmVille, vingou de modo inesperado: a fazenda virtual conta com 70 milhões de usuários ativos, mais que o número total de usuários do hypado site de microblogs, que possui 45 milhões. Embora o Twitter não divulgue seus números, a Nielsen afirma que o tráfico do site caiu 27,8% entre Setembro e Outubro deste ano para 18.9 milhões de usuários únicos. Será que estão todos plantando?
Além disso, a Zynga, desenvolvedora tanto do FarmVille como do Mafia Wars, Cafe World e FishVille, não está pensando numa forma de ser lucrativa, ela já é: só os itens e upgrades que podem ser comprados com cartão de crédito ou paypal correspondem a 90% do faturamento e devem garantir à empresa um lucro de, no mínimo, 100 milhões de dólares ao fim deste ano (fonte: businessinsider.com). Segundo o próprio CEO, Mark Pincus, que investiu míseros 1 milhão de dólares para divulgar Farmville, o bolso vai muito bem, obrigado.
A Playfish, que também possui alguns jogos já bem miados no Facebook foi recentemente vendida para EA por 400 milhões de dólares, estimando o valor de mercado da Zynga em 1 bilhão de dólares.
O Farmville, já considerado o maior game social da história, abusa da simplicidade na engine do jogo, nos gráficos, no tema (procure no Google: Ranch Rush), em tudo que você possa imaginar, e inaugura uma nova na comunicação digital baseada apenas na interatividade entre os usuários, deixando boquiabertos desenvolvedores de games, badalados reis da mídia social, críticos e afins. Todos, menos os usuários, cujo número cresce assustadoramente.
Agora preciso terminar esse post para aceitar 35 presentes pro meu rancho.
